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tables de jeu

Depuis le début de l’année les petits vieux s’échinent avec Charles à trouver des stratégies pour retenir ces maudites tables de multiplication. Mardi on a repris le jeu avec les dés qu’on avait déjà fait la semaine précédente. 2 joueurs par table avec un arbitre. L’arbitre tient le compte des points, a la fiche des tables et départage entre les deux joueurs en cas de doute. Chacun son tour on défie l’autre en lançant les deux dés. Si le joueur défié trouve le résultat de la multiplication des deux dés, il marque deux points. Sinon, le lanceur peut donner une réponse et marquer un point si elle est correcte. Toutes les 5 minutes on inverse les rôles. Pas facile d’occuper la position d’arbitre, sans cesse contesté. Mais celle de joueur n’est pas évidente non plus. Parfois on trouve et d’autres fois on se trompe, et c’est dur à accepter.


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